Главная » 2017 Май 11 » Кастомные пользовательские битвы в Robocraft.
15.32.14 Кастомные пользовательские битвы в Robocraft. | |
Сегодня, прямо в это время, выходит новое обновление Робокрафта в котором разработчики обещают "запилить" новые двери в мир необъятных возможностей. Совсем недавно были удалены из игры радары, глушилки и ресиверы-передатчики, а вместо них были "запилены" окна =D, если дословно то делатели окон(виндоумейкеры). Они полностью заменили функции радаров, став еще одной примочкой наряду с инвизами, блинками и дисковыми щитами. Но Новости не о них. Прямо сейчас сервера отключены для внедрения в игру возможности создавать собственные бои, по собственным правилам, с собственными ограничениями. То есть игрокам предлагается самим выбирать те ограничения в бою по которым они будут сражаться. Но есть один нюанс ! Эта функция, возможность создавать собственные пользовательские бои будет дана не всем игрокам, а лишь только избранным. Совершенно не понятно по какому признаку будут выбирать кому давать а кому не давать эту возможность! Но у некоторых кнопка создания кастомного боя будет доступна, а у остальных она будет по прежнему висеть в меню в виде украшения и напоминания о том, что они обычные смертные, которым вход в свободу заказан. Как написали разработчики в новостях на сайте, меню настройки кастомного пользовательского боя будет изобиловать кнопками и ползунками при помощи которых можно будет настроить абсолютно все параметры битвы. От количества игроков в команде, до времени захвата точек и размера жизни появляющегося в центре карты ядра. Так же разработчики утверждают что доступ к меню кастомного боя не будет платным и будет доступен вне зависимости от того премиум ты игрок или обычный, и что никоим образом от оплаты эта функция зависеть не будет. Но в то же самое время не было озвучено никакого принципа, по которому будут выбираться игроки которым будет дан доступ к этой новой возможности. Отсюда очень легко сделать вывод о том, что разработчики не просто так замалчивают кому будут давать пользоваться новой возможностью, потому что как показывает путь, которым идет эта игра, ничего "рандомного" случайного в ней никогда не было. Однако в своем пресс-релизе разработчики пишут что постепенно, со временем возможность создания пользовательских поединков станет доступна всем игрокам, а пока она тестируется она будет доступна небольшому проценту играющих для выявления проблем неисправностей и несоответствий. Вот список настроек которые должны присутствовать при создании пользовательского боя: [Ползунок] Множитель урона [Ползунок] Множитель здоровья [Ползунок] Множитель мощности [Ползунок] Высота потолков [Ползунок] Время игры (мин.) [Переключатель] Регенерация здоровья активна [Виджет] Список исключений кубов, которые не разрешены в бою Параметры Battle Arena (отображаются только в случае выбора Battle Arena) [Ползунок] Время возрождения [Ползунок] Скорость отбора протониума [Ползунок] Скорость съемки [Ползунок] Здоровье ядра [Ползунок] Время разрушения ядра [Ползунок] Ядро появляется частота [Переключатель] Сохранять память сегментов [Переключатель] Базовые щиты идут вниз Параметры Team Deathmatch (отображаются только в том случае, если выбран Team Deathmatch) [Ползунок] Количество убитых за. [Ползунок] Время возрождения Параметры режима исключения (отображаются только в том случае, если выбран режим исключения) [Ползунок] Скорость съемки Параметры режима заливки (отображаются только в том случае, если выбран режим «Пит») [Ползунок] Необходимые баллы [Ползунок] Время возрождения [Переключатель] Точки, умноженные на количество убийств [Ползунок] Min CPU [Ползунок] Max CPU | |
|
Всего комментариев: 0 | |
Вход на сайт
Категории раздела
Robocraft News.
[6]
Новости по игре Робокрафт.
|
Прочие никому не интересные новости ... [1] |
Архив записей
Опрос
Теги